Спаунер Для Misery 2.1

18.06.2019
Спаунер Для Misery 2.1 Rating: 5,0/5 2556 reviews

MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере. Ошеломительная графическая часть: переработанные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль. 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.). Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.

Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях. Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, характеристиками и местом начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной по стилю прохождения. Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль. Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении. Скрипты и логика движка X-Ray зачастую нагружают больше ваш процессор, чем видеокарту.

В этой теме выкладываются народные дополнения для мода MISERY 2.1.1. Обязательно указывать изменения, способ установки, совместимость с другими дополнениями (по возможности) и автора. Рекомендация: перед тем, как устанавливать дополнения, рекомендуется пройти 'чистый' MISERY, без установленных дополнений, чтобы при повторном прохождении точно знать что Вам нужно, и ставить именно подходящие Вам дополнения. Здравствуйте дорогие сталкеры. Сегодня я расскажу вам о спавн меню для игры S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat с модом misery 2.1. Данный мод намного облегчает геймплей игры и позволяет создавать всё что вашей душе угодно (от оружий и броньки, до нпс и квестовых предметов). Чтобы установить данный чит у себя в игре нужно сделать следующие: 1. Закинуть папку gamedata в вашу папку с игрой и подтвердить замену файлов. Sep 29, 2017 - Спавнер для Misery 2.2, как использовать, скачать и активировать в игре, подробно в нашей инструкции. Для тех, кто хочет сгладить напряженность игрового процесса и насладиться возможностями нового вооружения, экипировки и всех нововведений в полной мере, представлен спавнер для Misery 2.2. Спавнер создан в формате компактного, интуитивно понятного меню (Spawn Menu), в котором весь игровой контент и предметы разнесены в 8 категорий: Вооружение, Боеприпасы, Навесное оборудование, Бронекостюмы и Экипировка, Артефакты, Предметы, Квестовые и уникальные игровые объекты. Войдя в подходящую категорию, остается выбрать в выпадающем списке необходимый предмет и, выделив его мышкой нажать на кнопку ".

Это же можно отнести к таким играм как DayZ, ARMA и им подобным. Даже если вы сильно понизите настройки графики, лаги все равно могут встретиться из-за измененного ИИ, smart terrain'ов и прочих особенностей игры и модификации. Следует принять это во внимание.

9501969 - Игра вылетает на одном и том же месте. Перезапуск не помогает, либо я не знаю причину вылета. Возможное решение: 1. Зайдите в gamedata configs alife.ltx 2. Откройте этот файл через блокнот/текстовый редактор и смените значение ‘switchdistance’ на 10 3.

Зайдите в игру, загрузите последнее рабочее сохранение 4. Если игра работает, подождите пару минут 5. Сделайте сохранение через меню (не quick-save) 6. Снова вернитесь в configs alife.ltx и верните значение дистанции до прежнего (например, 250) 7. Загрузите свое новое сохранение, сделанное через меню Данный метод работает не всегда, однако во многих случаях он помогает избежать зацикленного вылета. Примите во внимание, что при низком значении switchdistance, a-life (система симуляции жизни в игре) будет в отключенном режиме и он будет способен 'перезагрузить' себя, исключая дальнейшую возможность повторения вылета. Также было сказано, что 'битые сохранения' могут быть загружены на низких значениях a-life.

Этот метод также помогает избежать вылета при разговоре с медиком в Припяти, так что пробуйте. Игра вылетает по другим причинам - Если вылет происходит сразу при запуске игры, значит у вас неправильно установлен мод, либо есть недостающие файлы игры.

Также регулярные вылеты без лога могут быть причиной нехватки оперативной памяти. Внимательно перечитайте этот раздел и порядок установки модификации, затем сообщите об ошибке, выложив лог и подробное описание проблемы (какие фиксы и аддоны стоят, когда именно вылетает). У меня многоядерный процессор.

Как оптимизировать под него игру? - Установите CPU-control, эта программа способна заметно повысить производительность в игре. Настройки CPU-Control: Поставить галку 4 ядра, также можно выбрать русский.

Настройки процесса: Режим РУЧНОЙ, правая клавиша мыши по файлу xrEngine.exeAll CPUs4 CPUs1+2+3+4. Дело в том, что в ручном режиме CPU-Control автоматически присваивает всем процессам все доступные ядра, и сталкеру в том числе. Встречаются совершенно случайные вылеты при игре на DX10. Данный вылет происходит из-за обновления для Windows под номером KB2670838. Удаление этого обновления поможет избавиться от подобных вылетов при игре в режиме DirectX10. Подробнее об обновлении: - Как восстановить отображение имени и группировки сталкеров при наведении на них мышкой? - Распознавание NPC активируется командой hudinfo 1 в консоли.

Консоль открывается клавишей Ё. Почему после сдачи КПК Моргана/Таченко одной группировке, противоположная стала враждебной? - Это авторская задумка.

Если вы помогаете Долгу, Свобода начинает высылать специальные отряды, чтобы вас устранить и наоборот. Чтобы оставаться нейтральным лучше продавать подобные вещи Сычу. Кроме того, в моде можно подружиться с наемниками и бандитами, если успешно проходить ветку заданий Султана. Мне не нравится меткость врагов - В настройках игры можно отключить параметр 'высокая меткость NPC'. Как правило, высокой меткостью обладают сталкеры самых высоких рангов.

Старайтесь не маячить перед взором противника, поскольку дальность зрения в модификации был значительно повышена. Однако у вас остается возможность незаметно подкрасться к целой группе противников почти вплотную, важно действовать аккуратно. Не работает ПДА/ПНВ/Налобный фонарик - Купите у торговцев Универсальный Зарядник. Без него большая часть электроники не работает. Не забывайте регулярно заряжать его батарейками, чтобы поддерживать работоспособность.

Как повысить производительность? - Скачать оптимизированные - Открыть gamedata configs alife.ltx и в строчке 'switchdistance' сменить значение на 150-250 (чем меньше, тем больше производительность, но меньшая дальность прорисовки живности. Отключить в игре EAX, тень от солнца и понизить дальность видимости, FPS значительно возрастет - Фонарик не включается и мигает при нажатии на 'L' - Фонарик необходимо поместить в слот детектора и нажать 'О', чтобы ваше светило в даль засветило.

Также можно купить налобный фонарик у торговцев, чтобы он не занимал лишний слот и левую руку, однако его потребуется периодически заряжать батарейками. Устанавливаем лицензионный Зов Припяти с патчем 1.6.02.

Если в папке игры есть папка gamedata, удалите ее. Настоятельно рекомендую качать чистый образ игры, а не васянские репаки или YOBA-издания (в частности от SeregA-Lus!), т.к. В большинстве случаев из-за них мод работает нестабильно или вылетает из-за нехватки каких=то файлов. В корневой паке игры блокнотом открываем файл 'fsgame.ltx' и меняем в строчке '$gamedata$ = false true $fsroot$ gamedata ' на '$gamedata$ = true true $fsroot$ gamedata ', сохраняем. Запускаем файл 'MISERYv2.1.1 setup.exe') Путь к игре должен прописаться автоматически, если нет, то прописываем вручную. Установщик спросит, какие опции вы желаете выбрать. В моде доступно три класса - Штурмовик, Разведчик, Снайпер.

A-life distance - дистанция симуляции жизни. Для избавления от подвисаний рекомендуется выбрать максимально низкие значения.

На более высоких цифрах большая часть мира активна. Режим игры: Rookie mode - для новичков, с меньшей сложностью, Dark mode - больше хардкора, постоянный радиационный фон днем (подробнее читайте в readme-файле). Field of View - угол обзора, рекомендуется 75.

При более высоких значениях наблюдается искажение картинки по краям и обрезание моделей рук и оружия. После установки модификации ставим обновление русификатора из раздела 'ссылки'. Этот шаг не обязателен, так как обновление содержит только исправление грамматических и логических ошибок. После его установки новая игра не требуется.

Ставим дополнения по желанию. Удачной охоты, сталкер! MISERY - это новый взгляд на мир Зоны.

Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере. Геймплей:.

NPC (Сталкеры, мутанты, птицы) будут убиты Выбросом, если не успеют найти укрытие. Главный герой начинает игру как разведчик СБУ, а не вольный сталкер. Расширены возможности HUD`а, благодаря чему поведение Дегтярёва в случае ранения или усталости станет более реалистичным. Возможность переносить трупы людей и мутантов (Shift + использовать).

Возможность ношения оружия внутри сталкерских лагерей. Добавлен вид от второго и от третьего лица. Динамические кровавые пятна при ранении и реакция героя в зависимости от выбранной специализации. Яркость фонаря изменяется под воздействием различных факторов (уровень темноты, спринт, усталость). Движковая правка, позволяющая игре использовать больше 3 Гб оперативной памяти (предотвращает вылеты на слабых компьютерах). Усовершенствованная версия мода MSO, расширяющая искусственный интеллект и поведение сталкеров.

Добавляет профессии случайным сталкерам (Охотник за артефактами, патрулирующие, охотники на мутантов и т.д.). Сложность:. Более опасные аномалии, требующие надлежащих костюмов для нахождения в опасных зонах. Зомби нападают на всё что движется и эффективно уничтожаются только выстрелами в голову, позвоночник или сердце. Малое количество оружия в хорошем состоянии.

Сталкеры при обыске имеют мало боеприпасов. Удалены подарки сталкеров в случае выполнения квестов 'Охота на Кровососов' и 'Охота на Химеру'. Изменение баланса персонажа для повышения эффективности прокачки и усложнения игровой части. Уровень сложности только один.

Вам понадобится правильный вариант глушителя для вашего оружия, в зависимости от калибра. Опциональное отключение предупреждения в ПДА и указаний безопасных мест во время выбросов и пси-шторма (только сирена). Рекомендуется соблюдать режим дня и ночи, если вы хотите избежать нарушений зрения, внезапной головной боли и сонливости.

Расходные материалы (бинты) не восстанавливают здоровье. Альтернативное начало игры 'Черная Doрогa' (The Black Road) с отсутствием снаряжения в начале игры. Усовершенствованный баланс обеспечивает сложную игру от начала и до конца.

Группировки реагируют намного быстрее в случае конфликтных ситуаций. Все артефакты радиоактивны, если они не хранятся в контейнерах. Переработана звуковая часть кровососа, будучи невидимым, что делает его крайне опасным противником (берегите свою задницу!). Звуковое окружение:. Изменены многие звуки, в том числе вопли мутантов, оружия, технических приспособлений и окружения. Новый атмосферный эмбиент для всех локаций. Музыка в боевых ситуациях отключается и заменятся на звук быстро бьющегося сердца.

Все звуки оружия синхронизированы, чтобы соответствовать анимации. Добавлена случайные болтовня по радио. Каждый глушитель имеет уникальный звук (на основе калибра патронов). На базах есть радио с актуальной времени и месту музыкой. Новые случайные звуки на всех локациях.

Визуальная часть:. Полностью переделанные текстуры окружающей среды, предметов, оружия, костюмов и мутантов.

Более изношенные лица сталкеров, что демонстрирует все 'прелести' жизни в Зоне. Переработанные брызги крови. Цвета и внешний вид одежды сталкеров станут более грязными и мрачными. Ржавчина и грязь на оружии.

Новая анимация спринта. Уникальная версия Atmosfear 3, улучшенное небо для всех типов погоды, соответствующего стиля. Улучшенные частица Particle Paradise 3. Добавлен оружейный мод New Ordnance, который генерирует десятки вариантов одного и того же вооружения. Добавлена специальная версия Absolute Nature 3. Увеличена прорисовка травы на 350 метров. Изменена внешность многих мутантов.

Переработанный HUD шлемов c 12 вариантами состояния. Концептуализированная версия Armory mod, включающая большое количество различных визуалов NPC. Реализм:. Оружие автоматически убирается при использовании предметов в зависимости от самого предмета (например, бинты, еда и т.п.). Гибкая система оплаты за ремонт и модернизацию. Некоторые зомби не способны поднять оружия.

Сталкеры могут вступить в рукопашный бой ножом. Усложнённая система изучения и применения артефактов и униформы. Гибкая система выносливости.

Чем легче груз который вы берёте с собой, тем дольше вы сможете бегать без отдыха. Менее заметные вспышки выстрелов. Зонная система ранений, индивидуально для каждой выбранной специализации. Мини-карта удалена, но оставлена в ПДА. Индикатор повреждений даст знать, с какой стороны по вам стреляют. У сталкеров больше не будет бесконечных боеприпасов для основного оружия. В случае израсходования патронов они переключатся на второе оружие (если оно есть).

Значительно улучшен стэлс. Как в отношении игрока, так и НПС. Теперь дождь и туман станут вашими друзьями, при попытке бесшумного убийства. Режим 'Охота на мутантов' даёт возможность добычи мяса и шкуры мутантов, чтобы продавать их для научных или гастрономических целей. Вы можете купить блюда из мутантов на Скадовске и Янове. Бинты могут только остановить кровотечение. Добавлена батарея для электронных гаджетов.

Её необходимо периодически заряжать специальным устройством. NPC выслеживают и стреляют на большие расстояния, берегитесь снайперов!. Переработана эффективность каждого калибра - теперь для каждого противника стоит подбирать соответствующий калибр. Реалистичные прицельные сетки, на основе реальных прицелов. Экономика:.

Гибкая система вознаграждения за выполненные квесты и хабар. На 50% уменьшена награда за выполнение квестов относительно оригинала. Редкие боеприпасы стоят дорого, но их можно найти у некоторых сталкеров. Цена случайных артефактов не высока.

Ученые платят за артефакты больше. Все торговцы и сталкеры будут платить вам за хабар меньше себестоимости, а продавать дороже. Военный и Дядька Яр будут взимать плату за ремонт вашего снаряжения в Припяти. Военный даст вам 50% скидку, а Дядька Яр 15%. С трупов можно собирать только реальные деньги.

То есть бумажные и мелочь. Медики будут взимать плату за свои услуги. Вы можете как лечиться полностью, так и обойтись выводом радиации.

Хабар:. Еда и товары кончаются - банку тунца с аптечкой в зубы и вперёд, на поиски приключений. Набор инструментов (несколько видов, для разного оружия свой).

Спавнер

Тайники со случайным и непредсказуемым содержимым. Новички вооружены пистолетами, опытные сталкеры используют пистолеты как второе оружие. Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи. Ассортимент продуктов значительно расширен. Хабар делится на две категории - импортный и сделанный внутри Зоны.

Множество личных вещей у каждого НПС. Можно продать или оставить на память. Оружие рукопашного боя в качестве хабара, 5 видов ножей. Собственное удостоверение продать нельзя.

В продаже есть спальный мешок и снотворное. При активации спальный мешок раскладывается. Главный герой будет испытывать жажду.

Покупайте воду и напитки у торговцев, иначе начнёт мутить. Ассортимент продавцов может меняться в зависимости от вашей репутации.

Все НПС имеют уникальные тайники, содержимое которых основаны на их уровне опыта и роде деятельности. Можно охотиться на ворон. У каждой специализации есть несколько уникальных для них тайников. У Бюрера можно найти что-то ценное. У Химеры можно найти что-то ценное в желудке.

На локациях валяется мусор. Множество возможностей улучшить свою униформу с помощью технических и не очень устройств (контейнеры для артефактов, кевларовые пластины и пр. Создание собственного тайника в водонепроницаемом и замаскированном рюкзаке. Система быстрого освобождения от рюкзака в случае опасности. Портативный механический фонарик позволяет экономить на батарейках. Ручной ремонт костюмов и оружия с использованием большого количества подсобного материала, например шкур.

Врач на Янове торгует не только аптечками и таблетками, но и специальным оборудованием. В качестве источника света можно использовать автомобильную фару.

Заряжается от батарейки. Добавлены самодельные бомбы и противопехотные мины. Абсолютно уникальный лут, зависящий от профессии, ранга и группировки NPC. Искусственный интеллект:. Адаптирован и улучшен Alundaio Mod v1.07. Переработано поведение мутантов. НПС будут реагировать на убитых и раненых.

Если вы поддерживаете определённую группировку, опытные бойцы конкурирующей станут вас выслеживать с целью убить. Сталкеров и бандитов невозможно примирить. Особое заполнение локаций после прохождения оригинального сюжета.

Если у сталкера есть еда, то он вам её не продаст. Сталкер может сдаться во время боя и выдать свой тайник. Скорость реакции и переговоры зависят от ранга NPC. Новички реагируют медленно, в то время как ветераны действуют бесшумно и быстро.

A-Life:. Новый мутант- кошка - смертельно опасный хищник, предпочитающий нападать из засады. Мод MSO обеспечивает большое количество случайных ситуаций. Зона непредсказуема!.

Монолитовец может совершить самоубийство, если он побеждён или тяжело ранен. Устранено большое количество ошибок предыдущей версии и оригинальной игры.

Огромное количество новых smart-terrain`ов, абсолютно новые spawn-места сталкеров и мутантов. Использование естественных укрытий сталкерами во время боя. Большая дистанция a-life, позволяющая взаимодействовать игровому миру между собой. И прочие мелкие изменения. Официально: Windows XP x64/Windows 7 x64, Intel Core i7 920, 4 GB DDR RAM (Если у вас Win7 Vista - то 6 GB). NVidia GeForce GTX285 1 GB. DirectX 9.0c.

Спавнер Для Misery 2.1

Производительность: 45-65 FPS Неофициально:. Двухъядерный процессор, с тактовой частотой не ниже 3 Ггц. ОЗУ не меньше 4Гб, желательно 6Гб (для фоновых процессов вашей ОС).

Видеокарта актуальная в последние 3-4 года, с видеопамятью не ниже 1 ГБ. Операционная система x64 (иначе толку от ваших 4 Гб ОЗУ нет).

Файл подкачки в 1.5 раза больше вашей ОЗУ. Скоростной ЖД. Не работает ПДА/ПНВ - Нужно купить у Бороды на Скадовске Универсальный источник питания 2.

Как повысить производительность? - Скачайте оптимизированные текстуры от Geep85 (- Откройте gamedata configs alife.ltx и в строчке 'switchdistance' смените цифру справа на 150-250 (чем меньше, тем больше производительность, но меньше NPC и мутантов в 'онлайне' 3. Почему во время игры вылезают субтитры на английском языке? - Это предназначено для иностранных игроков, т.к.

Спавнер Для Misery 2.1.1

Озвучка в моде русская для всех языков. Чтобы отключить субтитры, необходимо зайти во время игры в настройки/звук/английские субтитры (откл.). Не работает фонарик - видно только мигание. По окончании установки мод запускать через Stalker-COP.exe с правами администратора для владельцев Win7/8. Порядок установки: 0. Зов Припяти 1.6.02 1. MISERY 2.0 2.

Патч 2.0.2 3. QF к патчу 4. Русификатор, а поверх него народные правки/дополнения/фиксы (по желанию).

Спаунер Для Misery 2.1

Установка MISERY 2.0 1. Распаковать архив 2. Запустить MISERY2.0 setup (.exe-файл) 3. Установить (по умолчанию мод автоматически найдет правильный путь установки, если же нет - укажите корневую папку Зова Припяти) Внимание! Если вы скачали торрент-версию, необходимо распаковать архив и, перед запуском установщика, папку textures закинуть в data gamedata. В противном случае будет полная несуразица во время игры.

Оружейный ребаланс для 2.0.2 QF Автор: kv0 Скачать: Альтернативная ссылка: Трассер + автозахват целей: Тотальный ребаланс характеристик, описания и баллистики. Полное описание можно найти.

Фикс текстуры АКС 74 Камуфляжный Скачать: Автор: Dorian23Grey Заменяет текстуру одного из оружейных профилей АК, который также стилизован под Вселенную Метро 2033, однако имел значительно худшее качество исполнения. Ребаланс погоды Скачать: Автор: fonbok Скриншоты: Новый баланс циклов. Заменена часть скайбоксов. Ясная погода теперь действительно ясная. Оптимизированные текстуры Скачать: Автор: GeeP85 Текстурная оптимизация (НЕ в ущерб качеству картинки) Установка: 1.

Закинуть папку 'gamedata' из архива,в корневую папку с установленной игрой, поверх ЧИСТОГО мода MISERY 2.0.2 2. После выбора класса в моде, закинуть графическое оформление своего класса из папки 'classdiversityFIX'. Единственное за что меня можно упрекнуть, это за обрезанные мип уровни в текстурах для оружия.

Сделано это для игроков на WIN XP и для остальных, кто играет на низком качестве текстур, дабы не портить визуальную составляющую оружия. Следует учесть, что данная оптимизация не является панацеей от всех вылетов по памяти, но помочь немного должна всем. Настоятельно рекомендуется к скачиванию. Альтернативный Blood-screen Скачать: Автор: Beichtvater Маленький модик, меняющий отображения блида (кровотечения) - красиво, стильно, креативно (с) Зы. Превьюшки не будет - мучайтесь, мои дорогие и любимые.

1) Фикс для боеприпасов калибра 7.92х57 Скачать: Адаптация под оружейный фикс kv0 (ставить поверх фикса): Автор: Swerg Для боеприпасов 7.92х57 изначально отображались иконки и модельки от 7.62х39. Теперь есть отдельные иконки и модельки для 7.92х57 Mauser и 7.92х57 SA (текстуры для молелей 7.92х57 изначально присутствуют в моде, но не использовались). Фикс создавался под версию 2.0.2+QF(, 02:20)+Русификатор для 2.0.2 QF, а также для оригинальной английской версии 2.0.2+QF(, 02:20).

Примечание: В реальности, в отличии от Mauser 98k и Gewehr 43, автомат Sturmgewehr 44 использует патроны 7,92х33, но таких боеприпасов в моде нет. Установка: 1) Копировать папку gamedata в папку с игрой с заменой файлов. 2) Зайти в игру, поменять класс персонажа на любой другой. 3) Перезайти в игру и выбрать класс персонажа, которым вы играли (или хотели начать играть). 2) Твик ремонтных комплектов и расходных материалов Скачать: Автор: Beichtvater Твик полностью антихардкор, цены тоже уменьшены - специально для тех, кто хочет подбирать битые но раритетные стволы с целью их ремонта и продажи. То есть именно как фича, кроме беганья и стреляния появился 'конструкторский' смысл возни с оружием и подбирания наиболее эффективных цепочек элементов для ремонта + это еще и выгодно по деньгам. Пример: 3) Твик экономики Автор: Fr0d0 Скачать: Данная правка уменьшает поток денег путем снижение покупки стволов и брони у сталкеров и барменов, а также теперь бармены не покупают снарягу, если она убита больше чем на 60%, вместо полной скупки оружия и бронежилетов, даже со стопроцентным износом, по бишь, убитая в ноль.

Сталкеры же, скупают снаряжение, убитое не более чем на 70%, вместо 17, как было раньше. Да и теперь по более низким ценам, чем раньше. Немного уменьшил цену скупки мусора барменами, Сычем и медиком на Янове.

Буторин андрей книга мутант

В противовес же этому - увеличил цены на арты на треть, а награду за найденные арты, Борода дает в половину раза больше, чем раньше. Советую попробовать эту штуку тем, кто вышел во фриплей, или наоборот, только начинает новую игру. 4) Полезные фиксы от Stiivais: Целый набор любительских фиксов/твиков от западного игрока.

Присутствуют фиксы скорости мутантов, веса, урона, артефактов, баланса и т.д. 5) Твик артефактов Автор: PHoeiNX Скачать: Всем привет, хочу представить вам (Artefacts mod, который хорошо сбалансирован, если интересует что там и как, сделайте гугловский перевод моего сообщения в той теме.

Новая игра необязательна (но если вы начинаете не с новой игры, то рекомендую продать все имеющиеся артефакты перед установкой мода), переделаны все артефакты включая оазис и компас, теперь они более играбельны, изменен вес, стоимость и почти все параметры. Артефакты хорошо сбалансированы и не сделают вас терминатором, к тому же их гораздо сложнее найти, но и стоят они дороже. Если есть вопросы, пишите.

Comments are closed.