Конкурсно Развлекательная Программа Для Молодежи

27.07.2019
Конкурсно Развлекательная Программа Для Молодежи Rating: 4,9/5 2145 reviews

Сценарий конкурсной программы «Смейся больше» Пояснительная записка Сценарий посвящён празднику 1 апреля – День смеха, предназначен для организации досуга детей старшего школьного возраста. Цели: воспитание у детей чувства юмора, стремление к победе, активности среди ровесников; развитие воображения, сообразительности, изобретательности, любознательности, наблюдательности; организация досуга воспитанников. 2 банки, мелочь.

Пакет с вещами. Походка Майкла Джексона. Ватман, цветной мелок. Длинный шарф.

2 ведра и 6 луковиц. Конверт, карандаш, кисточка, ластик, пакет, носовой платок, картошка, трамвайный билет, одноразовая ложка, яблоко. Предварительная подготовка. Оформить игровую комнату.

Подобрать музыку для проведения конкурсов. Сценарный план. Вступительное слово (из истории праздника). Конкурс «Мелочные люди».

Конкурс «Дизайнер». Конкурс «Пантомима».

Инфоурок › Другое › Другие методич. Материалы › Сценарий молодежной конкурсно - игровой программы 'Да здравствует, любовь!, посвященной дню Святого Валентина. Сценарий молодежной конкурсно - игровой программы 'Да здравствует, любовь!, посвященной дню Святого Валентина. Успейте воспользоваться скидками до 70% на курсы «Инфоурок». «Да здравствует, любовь!» (Молодежная танцевально - игровая программа). Цель: способствовать сплочению коллектива, развитию коммуникативных качеств (умение слушать), обсуждения темы любви, как высшего чувства человека. Задачи: закрепление знаний о празднике, развитие коммуникативных качеств личности, воспитание чувства любви к окружающим. Jan 10, 2013 - Сценарий конкурсной программы 'Смейся больше'. Елена Алтухова. Конкурсная программа Смейся больше.docx. HTML Войдите. Конкурсная программа. Спортивно-развлекательная программа на воде для молодежи.

Игра со зрителями. Конкурс «Прыжки в высоту». Конкурс «Кто быстрее?». Конкурс «Стрельба из лука». Шуточная лотерея «Корона жмота». Поздравляю всех вас с праздником весны! Сегодня у нас весёлый праздник.

Программа для установки драйверов

Обычай обманывать друзей и знакомых 1 апреля существует давно. Он пошёл от древних греков и римлян. В России же первоапрельские шутки появились при Петре I.

Раздел «Конкурсная программа для старшеклассников».© 2007-2018, 'VamPodarok.com'.

Он и сам любил пошутить и никогда не обижался, когда над ним шутили. А вот почему этот день называют ещё «Днём болванов» или «Днём дураков»? 1 апреля 1860 года в Лондоне было напечатано объявление, в котором говорилось, что все жители города к 11 часам утра приглашаются на дворцовую площадь, где состоится торжественная церемония умывания белых львов. Задолго до 11 часов толпы народа повалили к дворцу Тауэр.

Долго ждали любопытные этого необычайного зрелища, но их ожидания были напрасными. Никакого умывания львов не последовало. И тогда все понял, что их одурачили.

Вот с тех пор в народе 1 апреля стали называть «Днём дураков» или «Днём болванов», а также окрестили «Днём веселья, юмора и смеха». А теперь вашему вниманию конкурсы для всех желающих. Конкурс «Мелочные люди».

Для этого конкурса необходимо 2 человека. Игрокам вручаются по горсти мелочи, и предлагается сложить её в банку. Банка находится на некотором расстоянии, а мелочь переносится вся сразу, зажатая между ног. Игрок, который смог перенести, не рассыпав, в банку больше мелочи объявляется победителем. Следующий конкурс «Дизайнер». Для этого конкурса необходимо 7 человек. Участники встают в круг (играет музыка) одному из участников даётся пакет с вещами, пакет передаётся по кругу.

Когда музыка будет приостановлена, игрок у кого находится в этот момент пакет, надевает вещь, находившуюся в пакете, музыка начинает играть и пакет опять передаётся по кругу. Побеждает тот, кто остался неодетым, объявить по окончанию конкурса.

Конкурс «Пантомима». Для этого конкурса необходимо 3 человека. Предоставляется выбор задания. В течение одной минуты необходимо придумать и изобразить то, что указано в лоте. Побеждает тот, выступление кого зрители отгадали быстрее всех. Походка Майкла Джексона.

Пока наши участники готовятся, предлагается игра со зрителями. Шуточные вопросы по сказкам. Фермер вырастил рекордный урожай.

Но не может справиться с уборкой и приглашает ещё 5 помощников. (Сказка «Репка»: бабка, внучка, жучка, кошка, мышка.) 2. Простая работница сельского хозяйства создаёт изделия из драгоценного металла. Её хозяева, пожилые супруги, начинают испытывать изделия на прочность. Внезапно появляется некто, разбивает ценное произведение. Что это за сказка?

(«Курочка Ряба»). Какому сказочному герою нельзя отрубить голову? Одинокий мечтатель, рост 12 метров, вес 4 тонны, подарит пламенную любовь нежной трёхглавой подруге. (Змей Горыныч). Наши участники подготовились и теперь посмотрим, что они нам представят. Конкурс «Прыжки в высоту».

Для этого конкурса потребуется 2 человека желательно юноши. На стене, чуть выше головы участника, укрепляют лист бумаги.

Участники подбираются примерно одного роста. Соревнующиеся берут цветные мелки. Задача: встать спиной к стене держа в руке мелок, подпрыгнуть как можно выше и сделать пометку на листе ватмана. Побеждает тот, кто сможет это сделать выше всех. Следующий конкурс «Кто быстрее?». Необходимо 4 участника (2 девушки и 2 юноши).

Играют пары, на одном из игроков вокруг талии завязан длинный шарф, несколькими узлами на спине. Второй игрок из пары развязывает эти узлы, но стоит при этом лицом к партнёру. Побеждает пара, которая быстрее справилась с заданием. Конкурс «Стрельба из лука». Для этого конкурса необходимо 6 человек (по 3 человека в команде).

Мишенью будет обыкновенное ведро, луком – обычный репчатый лук. Ведро – мишень нужно установить на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте, их число должно соответствовать количеству участников.

Шуточные

Участник №1 по сигналу начинает движение от старта к финишу. Прибежав к финишу, он берёт луковицу и бросает её, стараясь попасть в ведро.

После броска возвращается в команду, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро. Последний заключительный этап нашей конкурсной программы шуточная лотерея «Корона жмота». Передатчик мыслей на расстоянии (конверт). Вам достался карандаш, он был ничей, теперь он ваш (карандаш). Мы даём в дар отменный пылесосик современный (кисточка). Стиральная машина «Малютка» (Ластик).

Практичней выигрыша нет, чем целлофановый пакет (пакет). Палас 2х3 (носовой платок). Счастье в руки вам попалось, три картошки вам достались (картошка). Дарим вам этот билет, чтобы объехали весь свет (трамвайный билет). Вы со спутницей такой никогда не пропадёте, из любых гостей домой голодными не придёте (одноразовая ложка). Чтобы вас минула ссора – съешьте яблоко раздора (яблоко). Список использованной литературы.

Sony rx70 инструкция на русском. Классная юморина // Воспитание школьников.- 1999.- N 1.- С. Первое апреля: Начало обычая обманывать в первое апреля теряется во тьме времени.

// История.- 1996.- N 13 (апр.).- С. Юморина: Сценарий праздника // Последний звонок.- 2002.- N 1.- С. Тубельская, Г. День смеха — “нынче все наоборот”: Игры к 1 апреля // Обруч.- 2000.- N 2.- С. Сценарий конкурсной программы «Смейся больше» Пояснительная записка Сценарий посвящён празднику 1 апреля – День смеха, предназначен для организации досуга детей старшего школьного возраста. Цели:. воспитание у детей чувства юмора, стремление к победе, активности среди ровесников;.

развитие воображения, сообразительности, изобретательности, любознательности, наблюдательности;. организация досуга воспитанников. 2 банки, мелочь. Пакет с вещами. Походка Майкла Джексона. Ватман, цветной мелок. Длинный шарф.

2 ведра и 6 луковиц. Конверт, карандаш, кисточка, ластик, пакет, носовой платок, картошка, трамвайный билет, одноразовая ложка, яблоко. Предварительная подготовка. Оформить игровую комнату. Подобрать музыку для проведения конкурсов. Сценарный план.

Вступительное слово (из истории праздника). Конкурс «Мелочные люди». Конкурс «Дизайнер». Конкурс «Пантомима». Игра со зрителями. Конкурс «Прыжки в высоту».

Конкурс «Кто быстрее?». Конкурс «Стрельба из лука». Шуточная лотерея «Корона жмота». Поздравляю всех вас с праздником весны! Сегодня у нас весёлый праздник. Обычай обманывать друзей и знакомых 1 апреля существует давно. Он пошёл от древних греков и римлян.

В России же первоапрельские шутки появились при Петре I. Он и сам любил пошутить и никогда не обижался, когда над ним шутили. А вот почему этот день называют ещё «Днём болванов» или «Днём дураков»? 1 апреля 1860 года в Лондоне было напечатано объявление, в котором говорилось, что все жители города к 11 часам утра приглашаются на дворцовую площадь, где состоится торжественная церемония умывания белых львов.

Задолго до 11 часов толпы народа повалили к дворцу Тауэр. Долго ждали любопытные этого необычайного зрелища, но их ожидания были напрасными. Никакого умывания львов не последовало.

И тогда все понял, что их одурачили. Вот с тех пор в народе 1 апреля стали называть «Днём дураков» или «Днём болванов», а также окрестили «Днём веселья, юмора и смеха».

А теперь вашему вниманию конкурсы для всех желающих. Конкурс «Мелочные люди». Для этого конкурса необходимо 2 человека. Игрокам вручаются по горсти мелочи, и предлагается сложить её в банку. Банка находится на некотором расстоянии, а мелочь переносится вся сразу, зажатая между ног. Игрок, который смог перенести, не рассыпав, в банку больше мелочи объявляется победителем. Следующий конкурс «Дизайнер».

Для этого конкурса необходимо 7 человек. Участники встают в круг (играет музыка) одному из участников даётся пакет с вещами, пакет передаётся по кругу. Когда музыка будет приостановлена, игрок у кого находится в этот момент пакет, надевает вещь, находившуюся в пакете, музыка начинает играть и пакет опять передаётся по кругу. Побеждает тот, кто остался неодетым, объявить по окончанию конкурса.

Конкурс «Пантомима». Для этого конкурса необходимо 3 человека. Предоставляется выбор задания. В течение одной минуты необходимо придумать и изобразить то, что указано в лоте. Побеждает тот, выступление кого зрители отгадали быстрее всех.

Походка Майкла Джексона. Пока наши участники готовятся, предлагается игра со зрителями. Шуточные вопросы по сказкам. Фермер вырастил рекордный урожай.

Но не может справиться с уборкой и приглашает ещё 5 помощников. (Сказка «Репка»: бабка, внучка, жучка, кошка, мышка.). Простая работница сельского хозяйства создаёт изделия из драгоценного металла. Её хозяева, пожилые супруги, начинают испытывать изделия на прочность.

Внезапно появляется некто, разбивает ценное произведение. Что это за сказка? («Курочка Ряба»). Какому сказочному герою нельзя отрубить голову?. Одинокий мечтатель, рост 12 метров, вес 4 тонны, подарит пламенную любовь нежной трёхглавой подруге. (Змей Горыныч). Наши участники подготовились и теперь посмотрим, что они нам представят.

Конкурс «Прыжки в высоту». Для этого конкурса потребуется 2 человека желательно юноши. На стене, чуть выше головы участника, укрепляют лист бумаги. Участники подбираются примерно одного роста. Соревнующиеся берут цветные мелки.

Задача: встать спиной к стене держа в руке мелок, подпрыгнуть как можно выше и сделать пометку на листе ватмана. Побеждает тот, кто сможет это сделать выше всех. Следующий конкурс «Кто быстрее?». Необходимо 4 участника (2 девушки и 2 юноши).

Играют пары, на одном из игроков вокруг талии завязан длинный шарф, несколькими узлами на спине. Второй игрок из пары развязывает эти узлы, но стоит при этом лицом к партнёру. Побеждает пара, которая быстрее справилась с заданием.

Конкурс «Стрельба из лука». Для этого конкурса необходимо 6 человек (по 3 человека в команде). Мишенью будет обыкновенное ведро, луком – обычный репчатый лук. Ведро – мишень нужно установить на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте, их число должно соответствовать количеству участников. Участник №1 по сигналу начинает движение от старта к финишу.

Прибежав к финишу, он берёт луковицу и бросает её, стараясь попасть в ведро. После броска возвращается в команду, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро. Последний заключительный этап нашей конкурсной программы шуточная лотерея «Корона жмота». Передатчик мыслей на расстоянии (конверт).

Вам достался карандаш, он был ничей, теперь он ваш (карандаш). Мы даём в дар отменный пылесосик современный (кисточка). Стиральная машина «Малютка» (Ластик).

Практичней выигрыша нет, чем целлофановый пакет (пакет). Палас 2х3 (носовой платок). Счастье в руки вам попалось, три картошки вам достались (картошка). Дарим вам этот билет, чтобы объехали весь свет (трамвайный билет). Вы со спутницей такой никогда не пропадёте, из любых гостей домой голодными не придёте (одноразовая ложка). Чтобы вас минула ссора – съешьте яблоко раздора (яблоко).

Список использованной литературы. Классная юморина // Воспитание школьников.- 1999.- N 1.- С. Снегирев, И.

Первое апреля: Начало обычая обманывать в первое апреля теряется во тьме времени. // История.- 1996.- N 13 (апр.).- С. Юморина: Сценарий праздника // Последний звонок.- 2002.- N 1.- С. 8-9. Тубельская, Г. День смеха - “нынче все наоборот”: Игры к 1 апреля // Обруч.- 2000.- N 2.- С.

Удаления

Программа Для Фотошопа

Ведущий: Добрый вечер педагоги, ребята! Мы рады приветствовать вас на нашей танцевально-развлекательной программе «Вечер дружбы»! Это программа для всех желающих повеселиться, расслабиться и потанцевать. В конце вечера мы выберем самых активных участников. Вы можете подходить к музыкальному руководителю и выбирать свою любимую песню или танец. Итак, мы начинаем! « Кому зачем» Ведущий: Для проведения следующего конкурса нам нужны самые смелые и ловкие спортсмены от каждой команды.

1.Конкурс «Капельки» Участники располагаются на площадке в произвольном порядке. Все участники– грустные капельки, которые потерялись во время грозы. Выполняя его команды, они смогут найти настоящих друзей.

Когда ведущий командует капелькам соединиться по двое, игроки должны найти себе пару, взяться за руки и продолжать танцевать, не отпуская рук — ведь они уже нашли друг друга. После этого следует команда объединиться по трое, четверо, пятеро. Игроки создают все большие круги, продолжая танцевать под музыку. В завершение следует команда: «А теперь все капельки, становитесь в круг!» Большой хоровод гостей, словно океан из веселых капелек, нашедших друзей, танцует, веселится и подпевает в такт музыки.

2.Конкурс «Добры молодцы, красны девицы» (стол, мыльные пузыри, газеты) В конкурсе участвуют две команды — из парней и девушек, по 3 человека (соответственно, «добры молодцы» и «красны девицы»). Первое задание для парней: Добры молодцы, не хотите ли показать нам свою силу? Конечно же, хотите! Но поскольку сегодня мы все в гостях у детства, то и мериться силой вы будете соответствующим образом. Этот конкурс простой. Я выдаю вам «мыльные пузыри», и выиграет тот, у кого получится самый большой пузырь!

Так же будут присуждены второе и третье места! Задание состоит в том, что «девицам» выдаются газеты, из которых они должны соорудить шляпы для «молодцев», как получится. Выигрывает та, кто сделает это быстрее и оригинальнее. Определяются также второе и третье места. Остальные выбывают, получив поощрительные призы (образец) Ведущий: -А сейчас для вас прозвучит песня Ж.П.

«Мечтай» Ведущий: Сейчас мы проверим физподготовку наших спортсменов. 3.Конкурс «Переправа» (стулья-4 шт.) Вызываются две команды: по 4 девушки и 4 парня.

Программа Для Создания Загрузочной Флешки

В обеих командах парни находятся на одном «берегу реки», девушки — на другом. «Реку» нужно преодолеть с помощью двух стульев, поставленных один перед другим: сидя на одном стуле, нужно переставить другой вперед и пересесть на него, потом так же переставить снова и таким образом переправиться с одного берега на другой. Побеждает та команда, в которой мужская и женская половины первыми поменяются берегами. Стулья для игры не должны быть тяжелыми. Уважаемые болельщики!

Поддержите участников своими аплодисментами. 4.Конкурс«Перенеси шары» Для конкурса необходимо несколько воздушных шаров и пару ложек,кегли. Для конкурса нужно будет две команды по 5 человек.

Перед стартом необходимо положить воздушный шарик на ложку. Добежать до финиша и вернуться обратно. Если шарик падает, то поднять и продолжить бег. Побеждает та команда, которая быстрее и с наименьшими потерями шара пришла к финишу.

Можно использовать по одному представителю от каждой команды. «Жонглируй носом» (10 шаров,2 пакета) Две команды по 5 человек. По моему сигналу берете шар из пакета и, жонглируя носом, пытаетесь перенести его в другой пакет, который находится напротив вашей команды.

Кто быстрее перенесет шары, та команда и получает шар. «Быстрые» (лента, флажок на середине ленты) Ну что, наши девочки, Выходите, удивите Покажите класс! Конкурс для всех вас! Вот ваша половина ленты, а вот — ваша.

Две команды девочек по 5 человек. Берете шары из пакета и привязываете каждый к своей половине.

Победит, естественно, та команда, которая быстрее привяжет больше шаров. Ведущий: Вот и подошёл к концу наш вечер. Мы объявляем победителей этого вечера.

Программа Для Обновления Windows 10

«Я огонь- ты вода»» До новых встреч!

Comments are closed.